home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Zoom 2 / Zoom - Release 2 (1996)(Active Software)[!].iso / games / think / emotionalconflict / readme.txt < prev    next >
Text File  |  1988-08-05  |  6KB  |  146 lines

  1. ›1;31;40m                           Emotional Conflict
  2.  
  3. ›3;33;40m                             By Asa Margetts
  4.  
  5.  
  6. ›3;32;40m                          1995 Firstrate Effex
  7.  
  8.  
  9. Note: Technical and other useful information can be found by selecting the
  10.       "Credits" option from the game's main menu system.
  11.  
  12.       On some Amigas, the "Credits" option from the main menu may crash your
  13.       computer. This is due to kickstart problems.
  14.  
  15.       Although this game should work on all one megabyte or above Amigas,
  16.       I have only actually managed to test it on the following:
  17.  
  18.       Amiga 500 Plus  2 Meg Chip
  19.       Amiga 500 1.3   1 Meg Chip
  20.       Amiga 600 2.05  1 Meg Chip
  21.       Amiga 1200 3.00 2 Meg Chip
  22.  
  23. Although this is Public Domain Freeware, which means you have the right to
  24. copy it freely (As long as NO changes are made to the game or files in
  25. any way), a lot of time and effort has gone into producing this. If you wish
  26. to show your appreciation in anyway, send some money to a decent charity.
  27.  
  28. Introduction
  29. ------------
  30. Emotional Conflict is a mouse point and click adventure game. Details of the
  31. plot can be found during the game.
  32.  
  33. Control your movements with the mouse, both buttons can be used, which is
  34. useful if one of your mouse buttons has become knackered.
  35.  
  36. Panels and Controls
  37. ------ --- --------
  38. During the game, a message panel will appear informing you of your actions.
  39. The main control panel at the bottom of the screen is easy to use. Here's
  40. the following information on what each of the icons/control panels do:
  41.  
  42.  
  43. -- First Icon; Inventory: --
  44. Will display everything that you are holding. It Will display this in the
  45. main information window.
  46.  
  47. -- Second Icon; Take/Pickup: --
  48. Click this, followed by what you wish to take.
  49.  
  50. -- Third Icon; Information Panel: --
  51. This mainly displays your inventory. It may also give you some helpful tips
  52. along the way.
  53.  
  54. -- Fourth Icon; Music/Sound: --
  55. Click this to select between sound effects and the few music types.
  56.  
  57. -- Fifth Icon; Quit/Exit back to the menu: --
  58. Go on, guess!
  59.  
  60.  
  61. To exit rooms, simply click on the doors. This also works for examining
  62. things, just click on it. Some things you examine may automatically take the
  63. object as well, such as if you examine drawers, it may automatically take
  64. its contents. To exit messages, also click the mouse.
  65.  
  66. Trouble Loading/running
  67. ------- ---------------
  68. This game should work on all ONE MEG or above Amigas. If you have problems
  69. running the game, this will most likely be due to memory restrictions. You
  70. could try one or more of the following:
  71.  
  72.                          Disconnect extra drives
  73.                          Turn off your hard disk
  74.                              Get more memory
  75.                   Disconnect printers and other extensions.
  76.  
  77. If the game exits half way through, this is because the game eats up a lot
  78. of memory and basically you ain't got enough of it to eat.
  79.  
  80. Copyright
  81. ---------
  82. This game is Public Domain Freeware, this means it can be distributed in
  83. anyway as long as NO files are changed in anyway and all of the original
  84. files are included.
  85.  
  86. If you run a Public Domain library and decide to include this in your
  87. library, I would appreciate you letting me know. Any magazines may feel free
  88. to use this on their coverdisks, review it in PD or anyone else can stick it
  89. on a CD or BBS if they wish. Don't forget, let me know and make me happy!
  90.  
  91. Damage
  92. ------
  93. I take no responsability for any damage this program may cause. It should
  94. not cause any as it does not need to write to disk, however, if you decide
  95. to install it onto a hard disk and there's data loss or any type of damage,
  96. do NOT blame me.
  97.  
  98. Remember!
  99. --------
  100. This game is Public Domain Freeware, so excuse any bugs, bad programing,
  101. or anything like that. Remember I'm NOT getting any money for this. This
  102. game has also been squashed onto ONE disk, so if you finish it easily, found
  103. out it's quite small, don't blame me as it's only a small game man! If you
  104. want a four disker, commercial quality game, go out and buy one!
  105.  
  106. Setup
  107. -----
  108. "And for those of you who like this type of thing" as I read somewhere else,
  109. here's my setup:
  110.  
  111. Amiga 500 Plus
  112. Two Meg chip of memory
  113. Three external disk drives
  114. PowerScanner
  115. Citizen 120D+ printer (Don't laugh!)
  116.  
  117.  
  118.          ------------------------------------------------------
  119.            1995 Firstrate Effex ; Copyright Asa Margetts 1995
  120.  
  121.  
  122.          FFFFF  IIIII  RRRRR  SSSSS  TTTTT  RRRRR  AAAAA  TTTTT  EEEEE
  123.         F        I    R   R  S        T    R   R  A   A    T    E
  124.        FFF      I    R   R  SSSSS    T    R   R  A   A    T    EEE
  125.       F        I    R RR       S    T    R RR   AAAAA    T    E
  126.      F      IIIII  R   R  SSSSS    T    R   R  A   A    T    EEEEE
  127.        
  128.                        EEEEE  FFFFF  FFFFF  EEEEE  X   X
  129.                       E      F      F      E       X X
  130.                      EEE    FFF    FFF    EEE      X
  131.                     E      F      F      E       X X
  132.                    EEEEE  F      F      EEEEE  X   X
  133.  
  134.  
  135.        -------------------------------------------------------------
  136.          Greetz fly off to: Andrew 'Mushroom' Kellett, along with
  137.                             his trusty sidekick Millie T. Kat,
  138.                             Paul Gumsley, Andy Brown, Keith Terry,
  139.                             Andrew Campbell (AJC), Carl Drinkwater,
  140.                             Donna Bradshaw, David White, David Diebelius,
  141.                             Daz Overall, David Charman, Andrew McDougall,
  142.                             17Bit Software, NBS, OnLine PD, GVB-PD, PD Soft,
  143.                             Amiga Format, CU Amiga, Amiga Computing, AUI,
  144.                             and everyone at Kesgrave High School and
  145.                             Farlingaye High School.
  146.